E sport

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Geschichte des eSports Da viele Computerspiele auf dem Wettkampf zwischen einzelnen Spielern — häufig im Mehrspielermodus — ausgelegt sind, ist die Geschichte des eSports eng mit der Geschichte der Videospiele verbunden. In Deutschland zählen die gegründete Mannschaft Ocrana und die gegründeten Clans SK Gaming , pod virtual gaming und starComa zu den ersten Clans, die über einen längeren Zeitraum Erfolge feiern konnten und teilweise noch heute aktiv sind. Räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, vorausschauendes und laterales Denken zählen zu den geistigen Anforderungen. Die League hat zwölf Mannschaften. Untersuchungen zum Vermarktungspotenzial von eSport in Deutschland Memento vom Berlin , ISBN oeffentliche-it. Eine A ner -.

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